remolinos en pokopia

Pokémon Pokopia 2.0: Todo lo que Trae la Nueva Actualización y dlc cuenca coralina

Acaban de salir a la luz las sorpresas que incluirían tanto el dlc como la actualización 2.0 de pokémon pokopia, toda esta información llega desde japón y Pokémon Pokopia cambiará por completo.

Pokémon Pokopia: Más Detalles de Cuenca Coralina Tras Probar el Nuevo DLC

Después de conocer todas las novedades de la versión 2.0 y de saber que el 5 de agosto podremos empezar a bucear, ahora tenemos todavía más información sobre Cuenca Coralina gracias a una prueba anticipada del primer DLC. Han podido jugar parte del contenido antes del lanzamiento y ha contado algunos detalles que le han parecido especialmente interesantes, sobre todo porque explican mucho mejor cómo será vivir y construir bajo el agua. Hay bastante que contar.

Lo primero que ha gustado es que Cuenca Coralina no será simplemente una zona para explorar y ya está. Para llegar tendremos que haber comprado el pase de expansión, tener el nivel ambiental de Bahía Borrasca en 5 o más y haber aprendido Buceo. Cuando cumplamos estos requisitos aparecerá Popplio, que nos ayudará a llegar hasta la nueva zona submarina. Allí comenzaremos a hacer lo mismo que en los demás barrios: encontrar Pokémon, crear hábitats para ellos y aumentar poco a poco el nivel ambiental.

Los Remolinos Submarinos esconden objetos

remolinos en pokopia

Otra novedad que me ha gustado son los Remolinos Submarinos. Visualmente recuerdan un poco a esos puntos brillantes que encontramos en la superficie y que podemos investigar para conseguir cosas.

Al acercarnos a ellos podremos obtener objetos o recetas de manera aleatoria, así que explorar el fondo marino también tendrá ese pequeño componente de ir mirando cada rincón por si encontramos algo interesante. Creo que esto hará que no nos limitemos a ir directamente hacia nuestro objetivo, porque siempre tendremos un motivo para desviarnos y comprobar qué hay por los alrededores.

Lo de construir bajo el agua es todavía mejor de lo que pensaba

Una de las cosas que había ganas tenía de comprobar era cómo funcionaría la construcción submarina y aquí hay una novedad bastante curiosa. En Cuenca Coralina podremos construir incluso sin tener una superficie debajo. Es decir, no necesitaremos preparar el suelo ni crear una plataforma para colocar una casa o una estructura.

El juego utiliza unos elementos llamados bloques flotantes, que aparecen automáticamente cuando intentamos construir en una zona sin suelo. También podremos fabricar estos bloques mediante sus propias recetas y colocarlos nosotros mismos. Esto abre unas posibilidades enormes, porque podremos hacer construcciones suspendidas en mitad del agua, unirlas de diferentes maneras y crear zonas que serían imposibles de hacer en tierra. Eso sí, hay un pequeño detalle: cuando están flotando, los bloques pueden ir descendiendo poco a poco, por lo que colocar algo exactamente a la altura que queremos puede requerir un poco de paciencia.

Y aquí es donde empiezo a imaginar las construcciones que puede hacer la comunidad. Ya hemos visto jugadores hacer auténticas maravillas en tierra y ahora tenemos un espacio tridimensional en el que prácticamente podemos construir en cualquier altura. Creo que Cuenca Coralina va a dar muchísimo juego para esto.

También tendremos una zona de aguas profundas

Otra cosa que no sabía hasta ahora es que Cuenca Coralina tendrá una zona de aguas profundas. Si descendemos hasta cierta profundidad podremos llegar a una parte completamente oscura del mapa. Y cuando digo oscura, es bastante literal: necesitaremos colocar muebles u objetos que produzcan luz si queremos ver correctamente lo que estamos haciendo.

Me parece una idea muy buena porque hace que no todo el contenido submarino sea igual. Podemos tener zonas iluminadas, tranquilas y llenas de construcciones, mientras que las profundidades tendrán una ambientación mucho más misteriosa. Incluso se menciona que podemos utilizar la oscuridad para hacer cosas como jugar al escondite con nuestros amigos, así que el multijugador también puede aprovechar bastante esta zona.

Además, para llegar a las profundidades no tendremos una única opción. Podemos entrar por un gran agujero que hay en la zona o incluso utilizar Golpe Roca para ir excavando hacia abajo. Me gusta mucho más esta segunda posibilidad porque da la sensación de que estamos descubriendo realmente lo que hay debajo.

Nuevos Pokémon y algunos que no esperaba encontrar

Por supuesto, Cuenca Coralina llega cargada de Pokémon acuáticos. Durante la prueba se pudieron ver especies como Popplio, Mudkip, Totodile, Corsola, Sharpedo, Wiglett y Golisopod, además de otros Pokémon que también aparecen en esta nueva zona. También se han podido confirmar Pokémon como Horsea, Seel, Shellder, Finneon y Buizel.

Y hay un detalle que me ha gustado muchísimo: los Pokémon que encontremos en Cuenca Coralina podremos llevarlos también a tierra. Tenía la duda de si algunos de ellos quedarían limitados al mundo submarino, pero parece que no. Así que podremos incorporarlos a nuestros hábitats de otras zonas y seguir utilizándolos para nuestras construcciones y actividades.

Eso sí, para llevar Pokémon bajo el agua tendremos que utilizar especies que sepan nadar. Esto tiene bastante sentido, aunque me parece curioso que algunos Pokémon que viven en el agua puedan después acompañarnos fuera de ella.

Cultivar bajo el agua también será posible

Aquí viene otra de las cosas que más me han sorprendido. Podremos cultivar nuevos alimentos bajo el agua, concretamente sandías y uvas marinas.

El proceso tiene su pequeño truco porque las plantas necesitan aire. Para poder cultivarlas primero tendremos que utilizar un Pokémon capaz de crear burbujas para envolver las plantas y después podremos acelerar su crecimiento con Pokémon que tengan la habilidad correspondiente. Así que incluso la agricultura cambia ligeramente cuando nos encontramos bajo el agua.

La sandía, además, tiene una pequeña mecánica propia. Una vez conseguida podemos entregársela a un Pokémon capaz de cortar para convertirla en sandía cortada y obtener tres unidades por cada sandía. También podremos recoger uvas marinas directamente en esta zona.

Bucear tiene más posibilidades de las que esperaba

La exploración submarina no parece ser simplemente nadar de un lado a otro. Podemos hacer prácticamente todo lo que hacemos normalmente en tierra, incluso cocinar y comer. El único movimiento que no podremos utilizar es planeo, mientras que otros como Levitación electromagnética sí funcionan bajo el agua.

También hay una combinación bastante curiosa con Surf. Normalmente utilizarlo hace que Ditto vuelva hacia la superficie, pero en Cuenca Coralina podremos conseguir un batido preparado con una batidora que mejora Surf. Al beberlo podremos nadar rápidamente bajo el agua adoptando la forma de Lapras y, además, podremos utilizar Remolino para romper bloques.

Esto me parece bastante importante porque significa que el DLC no solo añade un mapa nuevo, sino que también introduce nuevas formas de desplazarnos y aprovechar los movimientos de nuestros Pokémon.

Una caja de objetos que llevaba esperando mucho tiempo

Y fuera del DLC hay una novedad de la versión 2.0 que personalmente creo que va a cambiar bastante la comodidad del juego: el Dispositivo de Compartir Objetos.

Básicamente podremos colocar varias de estas cajas y todas tendrán exactamente el mismo contenido. Tiene 140 espacios, divididos en 20 páginas de 7 huecos, así que podremos guardar una cantidad bastante grande de materiales y objetos.

Esto me parece especialmente útil porque Pokopia nos hace movernos continuamente entre barrios y más de una vez me ha pasado eso de necesitar un objeto que sé perfectamente que tengo guardado, pero no recordar dónde. Con este sistema podremos colocar cajas en diferentes puntos y acceder al mismo inventario desde cualquiera de ellas. Eso sí, si colocamos una en Isla Nube, su contenido solo se compartirá dentro de esa propia isla.

Nuevos muebles, peinados y ropa

Como era de esperar, la expansión también traerá bastantes opciones para personalizar nuestro espacio y a Ditto. Durante la prueba se pudieron ver muebles de estilo oriental que, colocados en el agua, pueden dar una sensación bastante parecida a un palacio submarino.

También aparecen objetos como una lámpara de Corsola, una figura de Starmie y un Malamar flotante, además de otros elementos decorativos. Y hay nuevos conjuntos de ropa y peinados, algunos inspirados en personajes y entrenadores de distintas generaciones de Pokémon.

A mí esta parte me interesa bastante porque Pokopia no sería lo mismo sin toda la parte de decoración. Tener un barrio submarino y poder personalizarlo con este tipo de objetos puede hacer que terminemos pasando casi tanto tiempo construyendo como explorando.

Cuenca Coralina parece mucho más grande de lo que pensaba

Después de ver todo lo que se ha podido probar, creo que la primera parte del pase de expansión tiene bastante más contenido del que aparentaba inicialmente. Tenemos una zona submarina completa, nuevos Pokémon, cultivos, construcciones flotantes, aguas profundas, nuevos movimientos, recetas, muebles, ropa y una nueva línea de peticiones que tendremos que completar para mejorar el barrio.

Y todo esto se suma a la actualización gratuita 2.0, que añade Buceo, los Remolinos Submarinos, el Dispositivo de Compartir Objetos y otras mejoras que podremos disfrutar aunque no compremos el pase.

Yo tenía ganas de probar el buceo, pero después de conocer todos estos detalles creo que lo que más me apetece es simplemente empezar a construir bajo el agua y ver qué se puede hacer con los bloques flotantes. La posibilidad de levantar una casa sin tener suelo debajo me parece una de esas funciones que puede cambiar completamente la forma de construir en Pokopia.

La primera parte del pase de expansión, Cuenca Coralina, estará disponible el 5 de agosto de 2026, mientras que la segunda parte está prevista para invierno de 2026 y la tercera para 2027. Así que todavía queda Pokopia para rato y, viendo todo lo que han preparado para esta primera expansión, tengo bastante curiosidad por descubrir qué se guardan para las siguientes.

Ya tenemos aquí una de las actualizaciones que más ganas tenía de probar en Pokémon Pokopia. La versión 2.0.0 llegará el 5 de agosto y lo mejor es que no hace falta comprar el pase de expansión para disfrutar de sus principales novedades. Nintendo ha planteado esta actualización gratuita alrededor del agua y, sobre todo, del nuevo movimiento Buceo, que permitirá llevar la vida de Pokopia también al fondo del mar.

Buceo y todo lo que podremos hacer bajo el agua

La gran novedad es que Ditto podrá aprender Buceo y permanecer bajo el agua durante mucho más tiempo. Para conseguirlo tendremos que haber avanzado lo suficiente en la historia, completar la petición importante «Un entorno de mayor calidad» en Bahía Borrasca y tener aprendidos los movimientos necesarios, incluido Surf. Así que si todavía tienes esa parte pendiente, yo la dejaría hecha antes del 5 de agosto para poder empezar a disfrutar de la actualización sin tener que volver atrás.

Una vez conseguido Buceo, el fondo marino deja de ser simplemente una zona que mirar desde fuera. Podemos plantar, construir y decorar bajo el agua, prácticamente siguiendo la misma filosofía que tenemos en tierra. Esto me parece especialmente interesante porque abre una cantidad enorme de posibilidades para hacer zonas completamente diferentes y experimentar con las construcciones.

También se han añadido los Remolinos Submarinos, que podremos encontrar durante nuestras exploraciones bajo el agua, además del Dispositivo de Control de Respiración entre los elementos disponibles. La actualización incorpora también nuevas opciones de configuración para colocar una marca en el centro de la pantalla o bordes, algo que puede resultar especialmente útil al moverse en un entorno tridimensional bajo el agua.

Una nueva forma de organizar nuestros objetos

Otra de las novedades que me parece mucho más práctica de lo que puede parecer inicialmente es la nueva caja para compartir objetos. La idea es bastante sencilla: podremos colocar una de estas cajas en distintos lugares y todas compartirán el mismo contenido, así que tendremos acceso a los mismos objetos sin importar dónde hayamos colocado cada una.

Tiene 140 espacios, organizados en 20 páginas de 7 huecos, y podemos conseguir su receta para fabricar varias. Para mí esto puede venir genial cuando tenemos materiales repartidos por diferentes zonas y no queremos estar constantemente volviendo al mismo sitio para recoger algo. En la Isla Nube también se puede utilizar, aunque el contenido almacenado allí se comparte dentro de esa propia isla.

También cambia la forma de movernos bajo el agua

Bucear no consiste simplemente en bajar y caminar por el fondo. Hay bastantes posibilidades de movimiento y eso hace que explorar esta zona tenga una sensación diferente.

Podemos mantener pulsado B para nadar más rápido y utilizar los botones correspondientes para subir o bajar. También existe la posibilidad de hacer que Ditto gire rápidamente como un tornillo utilizando el joystick, algo que permite descender de forma bastante rápida.

Hay algunas diferencias respecto a lo que hacemos normalmente en tierra. Por ejemplo, Saltar no se puede utilizar bajo el agua, aunque otras habilidades sí funcionan. Surf hace que volvamos hacia la superficie, mientras que determinadas bebidas y movimientos nos permiten desplazarnos de otras maneras.

Además, no todos los Pokémon podrán acompañarnos bajo el agua. Solo aquellos capaces de nadar podrán hacerlo, mientras que los Pokémon que encontremos en la nueva zona submarina sí podrán ser llevados después a tierra.

Cuenca Coralina es la parte de pago

Aquí es donde hay que separar bien las dos cosas porque es fácil confundirse. La versión 2.0.0 es gratuita, pero el nuevo vecindario Cuenca Coralina pertenece a la primera parte del pase de expansión. Nintendo ha confirmado que esta zona estará bajo el agua y que incluirá nuevos Pokémon, muebles, atuendos para Ditto y muchas posibilidades nuevas para construir.

Y precisamente gracias a Buceo podremos aprovechar todas esas posibilidades. En Cuenca Coralina podremos explorar las profundidades, conocer nuevos Pokémon y construir incluso en lugares donde normalmente no tendríamos una superficie sobre la que trabajar. También habrá nuevos elementos relacionados con el mar, incluyendo cultivos y objetos que encajan con esta temática.

Una de las cosas que más curiosidad me produce es precisamente ver qué hará la comunidad con las construcciones submarinas. Si ya hemos visto auténticas maravillas en tierra, tener libertad para construir también debajo del agua puede dar lugar a zonas completamente diferentes.

Manaphy tiene un papel importante

Manaphy será uno de los Pokémon importantes de esta actualización porque está relacionado directamente con el aprendizaje de Buceo. Para mí tiene bastante sentido que hayan elegido precisamente a este Pokémon para introducirnos en la nueva mecánica y convertirlo en una especie de compañero para descubrir esta parte del juego.

Además, Manaphy también tendrá su propia historia y habrá que cumplir determinadas condiciones para poder entablar amistad con él. Así que no será simplemente aprender el movimiento y olvidarnos de todo lo demás.

Una actualización que cambia bastante Pokopia

Lo que más me gusta de esta versión 2.0 es que no parece una actualización centrada únicamente en añadir unos cuantos objetos. El juego está ampliando literalmente el espacio en el que podemos vivir y construir. Pasamos de trabajar principalmente sobre tierra a poder crear nuestros propios espacios bajo el agua, con nuevos movimientos, Pokémon, materiales y formas de desplazarnos.

Y lo mejor es que Buceo llega gratis para todos los jugadores. Después, quien tenga el pase de expansión podrá dar el siguiente paso y entrar en Cuenca Coralina para disfrutar del contenido adicional. Nintendo ha confirmado que esta primera parte será solo el comienzo del pase, ya que habrá una segunda parte a finales de 2026 y una tercera con un nuevo vecindario prevista para 2027.

Yo ya tengo claro que estos días voy a intentar dejar mi partida bastante preparada. Quiero tener la historia avanzada, conseguir los materiales que pueda y dejar algunas zonas libres para probar construcciones nuevas. Porque una cosa es ver el buceo en un tráiler y otra muy distinta será tenerlo en nuestras manos y empezar a descubrir todas las posibilidades que ofrece.

Nuevos atuendos y peinados. En la demo, puedes obtener el atuendo granate y el atuendo de atleta, y parece que también se han añadido atuendos para Misty y los protagonistas de la región de Hoenn 

Aquí reacciono a todo lo Nuevo:

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