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La actualización 2.0 de Pokémon POKOPIA CAMBIA POR COMPLETO el juego (TODOS LOS CAMBIOS)

La versión 2.0.0 de Pokémon Pokopia ya está aquí y, después de ver todas las novedades que han añadido, creo que podemos decir que es una de las actualizaciones más importantes que ha recibido el juego desde su lanzamiento. Yo pensaba que prácticamente todo el protagonismo iba a llevárselo Buceo, pero al revisar las notas completas me he encontrado con bastantes cambios que afectan a la construcción, la decoración, los objetos y hasta a la forma en la que podemos movernos por el mundo.

Lo primero y más evidente es Buceo, que permite a Ditto moverse libremente bajo el agua. Pero lo interesante es que no se han limitado a dejarnos nadar por debajo de la superficie: ahora también podemos construir casas bajo el agua utilizando la especialidad Construcción. Esto abre una parte completamente nueva del juego, especialmente con la llegada de Cuenca Coralina, donde podremos aprovechar el fondo marino para crear nuestros propios espacios.

También se han añadido nuevos objetos que podemos fabricar, entre ellos el Portal Pod y la Caja Fuerte. Las recetas se pueden conseguir después de aumentar el nivel ambiental de Pueblo Paleta, así que es otro de esos pequeños objetivos que merece la pena tener en cuenta si queremos desbloquear todo lo que ofrece esta versión.

Y hay una novedad que me ha gustado especialmente por la parte de personalización. Se ha añadido el patrón Ditto dinámico, que podemos conseguir hablando con Smearguru después de obtener el diploma. Es uno de esos detalles que quizá no cambien la forma de jugar, pero sí hacen que podamos darle un toque diferente a Ditto.

También hay mejoras que se notan jugando

La actualización 2.0.0 no se queda únicamente en añadir contenido. También se han corregido diferentes problemas del juego y se han realizado ajustes para que algunas funciones funcionen mejor.

Entre las novedades más importantes está la posibilidad de utilizar Buceo para explorar el fondo marino y construir, algo que cambia bastante la manera en la que podemos plantear nuestras zonas. Hasta ahora todo lo que construíamos estaba condicionado por el terreno, mientras que ahora el agua se convierte prácticamente en un nuevo espacio de construcción.

También se han añadido diferentes elementos relacionados con la exploración submarina y nuevas posibilidades para aprovechar esta zona. Y aquí es donde entiendo por qué Nintendo ha querido lanzar la actualización gratuita al mismo tiempo que Cuenca Coralina: aunque no compremos el DLC, la versión 2.0 ya modifica bastante las posibilidades del juego.

La caja fuerte y los nuevos objetos

La Caja Fuerte es uno de esos objetos que seguramente acabaré utilizando muchísimo. Pokopia tiene cada vez más materiales, recetas y objetos y, cuando llevas unas cuantas horas, empieza a ser bastante fácil acumular cosas por todas partes.

El Portal Pod también se incorpora a las posibilidades de fabricación y se suma a los nuevos objetos que podremos ir desbloqueando conforme avancemos con el nivel ambiental. Son añadidos pequeños comparados con Buceo, pero precisamente este tipo de cosas son las que hacen que una actualización se sienta más completa.

Y esto es solo la parte gratuita

Aquí hay que diferenciar muy bien las cosas porque la versión 2.0.0 y Cuenca Coralina llegan prácticamente al mismo tiempo, pero no son exactamente lo mismo. La actualización 2.0.0 es gratuita, mientras que Cuenca Coralina corresponde a la primera parte del pase de expansión.

Con el contenido gratuito ya tenemos Buceo, construcción submarina, nuevos objetos y diferentes mejoras. Si además tenemos el pase de expansión, podremos acceder a Cuenca Coralina, el nuevo vecindario submarino, con sus Pokémon, decoraciones, recetas y todas las posibilidades adicionales que hemos ido conociendo estos días.

A mí personalmente me parece que esta actualización llega en un momento perfecto. Pokopia ya tenía una parte de construcción bastante completa, pero el agua era un espacio que prácticamente no podíamos aprovechar de esta manera. Ahora podemos bajar al fondo, construir, decorar y crear zonas que antes directamente no eran posibles.

Y lo mejor es que todavía queda mucho por delante. Esta es solo la primera parte del contenido adicional que Nintendo tiene preparado para Pokopia, así que después de ver todo lo que han conseguido añadir con la versión 2.0, tengo bastante curiosidad por saber qué terminarán haciendo con las siguientes expansiones.

Notas de la versión 2.0 Fuente: Nintendo

Se han añadido las siguientes funciones

  • Se ha añadido el movimiento Buceo, que permite a los jugadores desplazarse libremente bajo el agua.
  • Ahora la especialidad Construcción puede utilizarse para construir casas bajo el agua.
  • Se han añadido nuevos objetos, como la Cápsula y la Caja Fuerte.
  • Las recetas pueden comprarse después de aumentar el nivel ambiental de Pueblo Paleta.
  • Se ha añadido el nuevo estampado Ditto Dinámico.
  • Puede obtenerse hablando con Maestro Smeargle después de conseguir el diploma.
  • Se han añadido dos nuevos gestos: ¡Al suelo! y ¡Preparados, listos, ya!
  • Pueden conseguirse en Bahía borrasca y en las Islas Nube.
  • Se han añadido cinco nuevos colores de pelo: naranja, rosa claro, amarillo verdoso, azul verdoso y marrón.
  • Se ha añadido una función para mover objetos en grandes cantidades entre la caja de almacenamiento y la bolsa.
  • Se ha añadido una función para eliminar objetos colocados dentro de otros objetos, como la papelera.
  • Ahora es posible ajustar con precisión la profundidad de colocación al colocar ventanas, puertas y elementos similares.
  • Se ha añadido una opción en Ajustes para ocultar el mensaje de confirmación que aparece al cancelar Levitación Electromagnética.
  • Se ha añadido una opción en Ajustes que permite moverse mientras la rueda de movimientos está abierta.
  • Se han añadido opciones para reducir el mareo provocado por el movimiento de la cámara.
  • Ahora se pueden pintar los siguientes objetos:
    • Taburete elegante
    • Pasamanos
    • Cadena metálica
    • Banco de trabajo
    • Máquina expendedora
    • Bicicleta
    • Estantería
    • Mostrador del Centro Pokémon
    • Señal de flecha
    • Cuerda

Se han implementado las siguientes mejoras

  • Aunque el hábitat de un Pokémon haya sido destruido, este volverá a él si se reconstruye el mismo hábitat dentro de una zona determinada.
  • Los Pokémon que se ponen tristes cuando se retiran sus muebles ahora se darán cuenta más rápidamente cuando vuelvan a colocarse esos mismos muebles.
  • Los Pokémon que nos hayan enseñado un gesto ahora responderán con el mismo gesto cuando nosotros lo utilicemos.
  • Si un Pokémon que estamos buscando en la Pokédex se encuentra en otra ciudad, ahora podremos viajar hasta ella utilizando la función Volver a casa.
  • Se han reducido los indicadores de las conversaciones habituales para que las conversaciones especiales con Pokémon y las peticiones dirigidas a Ditto destaquen con mayor claridad.
  • Ahora es posible tasar reliquias perdidas en grupos de hasta 10 unidades.
  • Las acciones de pintar, recoger miel y recoger objetos ahora pueden realizarse varias veces durante una misma interacción.
  • Durante la fabricación, los materiales que se encuentren en la caja de almacenamiento situada junto al banco de trabajo se utilizarán antes que los materiales que estén en la bolsa.
  • Se ha aumentado de 64 a 128 el límite de colocación de los generadores de energía, excepto los hornos.
  • Se ha aumentado de 10 a 40 el número de fotografías diferentes que pueden mostrarse en una ciudad.
  • Al absorber líquido, una pulsación breve del botón de movimiento permite mantenerlo en la boca de Ditto sin retirarlo del entorno.
  • Al liberar el agua almacenada, el nivel del agua se ajustará automáticamente para coincidir con el nivel de las masas de agua cercanas.
  • Maestro Smeargle ahora puede aprender estampados a partir de fotografías almacenadas en Referencias.
  • Se ha mejorado la visibilidad del objeto que estamos intentando pintar utilizando globos de pintura.
  • Se ha aumentado la cantidad de tesoros que pueden descubrirse con la Máquina de Detección en las Islas Oníricas.
  • Ahora nuestros Pokémon compañeros pueden seguirnos mientras nos desplazamos utilizando Surf, Planeo, Rodar o Levitación Electromagnética.
  • Ahora es posible absorber objetos y abrir la bolsa mientras utilizamos Rodar.
  • Rodar ahora también puede destruir determinados elementos naturales, como las rocas grandes.
  • Ahora se puede activar Surf en tierra firme pulsando el botón de Surf mientras mantenemos pulsado el botón de enfoque.
  • Se han mejorado las condiciones de activación de Surf y Cascada para que funcionen de forma más fluida.
  • Ahora se puede utilizar Follaje sobre la tierra de cultivo para convertirla de nuevo en un bloque de tierra normal.
  • Ahora es posible utilizar Fuerza bajo el agua.
  • Se ha añadido una pestaña Todos tanto a la Pokédex como a la Pokédex de Hábitats.
  • Se ha aclarado que los edificios todavía pueden remodelarse aunque tengan elementos como la Bandera de Ditto colocados en los tejados o las paredes.
  • Durante la construcción, cualquier Pokémon que no esté asignado al papel de Constructor en un proyecto podrá ayudar con la cocina.
  • Se ha impedido que aparezcan tesoros en sitios brillantes al utilizar la Habilidad en lugares donde romper el terreno provocaría que estos cayeran.
  • Se han mejorado los mensajes que aparecen cuando no hay suficientes materiales para copiar objetos con la Impresora 3D.
  • Ahora se pueden colocar objetos encima de las plantas cuadradas.
  • Ahora es posible cancelar una partida de Escondite a mitad de la partida.
  • Se han ajustado las notificaciones de eventos que aparecen al iniciar el juego para que solo se muestren durante determinados periodos antes de que termine cada evento.
  • Algunos elementos de los tejados ahora pueden bloquear el agua.
  • Se ha aumentado a 10 unidades la cantidad obtenida al fabricar aleros curvos.
  • Las Campanas de Marea y las Campanas Transparentes ahora pueden activarse mediante sensores láser e interruptores.
  • Se han ajustado los efectos de sonido de la silla de camping y el saco de dormir.
  • Se ha mejorado el rendimiento de determinados procesos de renderizado.

Se han solucionado los siguientes problemas

  • Se ha solucionado un problema por el que, al hablar con un Pokémon que estuviera asignado a la construcción de edificios, podían no aparecer opciones como «¡Sígueme!».
  • Se ha solucionado un problema por el que Suicune y Gholdengo podían no ser capaces de desplazarse por el agua.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, los Pokémon podían caer al océano o por los acantilados al aparecer desde sus hábitats.
  • Se ha solucionado un problema por el que, incluso utilizando miel, algunos Pokémon podían no regresar a sus hábitats.
  • Se ha solucionado un problema por el que utilizar Levitación Electromagnética podía provocar que los Pokémon regañaran o advirtieran al jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los Pokémon a los que no les gusta el agua podían no ser capaces de desplazarse sobre las lentejas de agua y las lentejas de agua en flor de la superficie.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, las peticiones de los Pokémon podían incluir objetos que realmente no le gustaban al Pokémon que realizaba la petición.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pintura podía no producirse correctamente al procesar bayas en la Caja Comunitaria.
  • Se ha corregido la sincronización de la nota Do agudo que reproduce la alfombra musical.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos muebles podían pintarse mediante determinados procedimientos incluso en partes cuyo color no debería poder modificarse.
  • Se ha solucionado un problema por el que pintar determinados objetos podía requerir más pintura de la prevista.
  • Se ha solucionado un problema por el que la luz aplicada a una superficie pintada podía no cambiar correctamente de color.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas condiciones, era posible colocar más de una olla para cocinar en grupo en una misma ciudad.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos objetos podían verse de forma extraña al observarlos desde lejos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los efectos visuales de algunos objetos podían desaparecer al observarlos a través de un cristal.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas condiciones durante el multijugador, una construcción podía quedar bloqueada y ser imposible terminarla o cancelarla.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas situaciones, podía no quedar claro por qué no era posible realizar acciones como construir o trasladar objetos.
  • Se ha solucionado un problema en las Islas Nube por el que otros jugadores que no fueran el administrador podían colocar un kit de traslado.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas circunstancias, un kit de construcción podía quedar irrecuperable al remodelar una casa.
  • Se ha solucionado un problema por el que, bajo determinadas condiciones, las partes pintadas de la casa de arena podían restablecerse.
  • Se ha solucionado un problema por el que utilizar Golpe Roca mientras caemos podía provocar que la posición o la altura de Ditto cambiaran considerablemente.
  • Se ha solucionado un problema durante la misión «¡Despeja el camino!», en Páramo Marchito, por el que Slowpoke podía detenerse a mitad del recorrido.
  • Se ha solucionado un problema durante la misión «¡Sigue al Maestro Artesano!», en Cielos Centelleantes, por el que determinadas acciones podían impedir que la misión avanzara.
  • Se ha solucionado un problema durante la misión «Guía turístico del Centro Pokémon», en Cielos Centelleantes, por el que buscar a Tinkmaster en la Pokédex podía llevar al jugador a la ciudad donde se encuentra su hábitat en lugar de a la ciudad en la que se encuentra actualmente.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, la carga podía fallar al regresar de una Isla Onírica.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al regresar de una Isla Onírica, el jugador podía ser enviado incorrectamente a Pueblo Paleta.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas circunstancias, al finalizar una sesión en línea el jugador podía ser transportado a una Isla Onírica.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en la pantalla de carga de Isla Nube, el pronombre relacionado con el género del jugador podía mostrarse incorrectamente en algunos idiomas.
  • Además, se han realizado otros ajustes y se han corregido diversos errores para mejorar la experiencia de juego en general.

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